“深圳11歲男孩玩手游花光家中3萬(wàn)元積蓄”;“武漢10歲男孩玩游戲充值5.8萬(wàn)元”……從近期媒體報(bào)道看,青少年沉迷手機(jī)游戲的事件并不鮮見(jiàn),有的甚至訴諸法庭,著實(shí)到了需要嚴(yán)肅對(duì)待的地步。
不可否認(rèn),這些游戲“魅力十足”:從精美絕倫的人物畫(huà)面到宏大起伏的史詩(shī)篇章,從等級(jí)提升到角色互動(dòng),從攜手屠妖、追逐神器到共坐一處、閑聊所好,青少年在虛幻世界中變成游戲“粉絲”,不足為奇。
問(wèn)題在于,如果未成年人的個(gè)人喜好發(fā)展到“沉迷”的地步,會(huì)產(chǎn)生諸多后遺癥。比如,一些手游為了吸引人氣,故意添加一些暴力、情色內(nèi)容,顯然不利于孩子的健康成長(zhǎng),也是父母不愿見(jiàn)到的。有的手游還渾水摸魚(yú)打擦邊球,名為網(wǎng)絡(luò)游戲,實(shí)為網(wǎng)絡(luò)賭博,涉嫌違法。即便是那些“中規(guī)中矩”的手機(jī)游戲,孩子一旦沉迷其中,或影響學(xué)業(yè),或耗費(fèi)巨資,也危害不淺。
正在上學(xué)的孩子絕大多數(shù)不具備自謀生活的能力,他們?cè)谑钟沃小皳]霍”的都是家庭的血汗錢。即便是一些父母得知消息,以有關(guān)法律規(guī)定為依據(jù),在律師的幫助下,向游戲平臺(tái)追回部分錢款,過(guò)程也殊為不易。
誠(chéng)然,對(duì)于手游也有一些法律規(guī)定。比如,《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》第20條規(guī)定:“網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)企業(yè)不得為未成年人提供交易服務(wù)。”但是,這一紙禁令的出臺(tái)并沒(méi)有在實(shí)踐中產(chǎn)生多少效果?;诰W(wǎng)絡(luò)游戲的特殊性,雙方通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)“交往”,平臺(tái)所掌握的主體信息有限,甚至只是虛擬身份信息,監(jiān)管就形同虛設(shè)。
如何才能破解兒童沉迷手游之困?關(guān)鍵是通過(guò)立法發(fā)力。今年1月,國(guó)務(wù)院法制辦公布了國(guó)家網(wǎng)信辦起草的《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例(送審稿)》,內(nèi)容包括禁止未成年人接觸不適宜其接觸的游戲或游戲功能,限制未成年人游戲時(shí)間等。從5月1日起,《文化部關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)加強(qiáng)事中事后監(jiān)管工作的通知》實(shí)施,要求實(shí)行“網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜啤薄?/p>
不過(guò),抽象的禁令還需要再具體些。采取手游實(shí)名制,符合《互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)管理辦法》等立法精神,有利于加強(qiáng)平臺(tái)監(jiān)管,輔以采取“指紋開(kāi)鎖”“聲紋解密”“相片比對(duì)”等技術(shù)手段,更能防范孩子偷用父母名義登錄游戲。而且,對(duì)違反禁令提供交易服務(wù)的必須加大責(zé)任追究力度,作出一定的行政處罰,將板子打在失責(zé)者身上。
除了設(shè)置手游的主體門檻外,還應(yīng)構(gòu)筑一道金融壁壘。設(shè)定一個(gè)充值、打賞的天花板或者延遲到賬程序,及時(shí)發(fā)覺(jué)和處置不法交易行為,無(wú)論是對(duì)孩子、家庭,還是對(duì)手游平臺(tái),都是有益之舉。
孩子是未來(lái),任由他們沉迷在手游中,便是在揮霍我們的明天。面對(duì)兒童沉迷手游的亂象,立法應(yīng)適時(shí)而動(dòng)、順勢(shì)而為,為孩子們撐起一方安全的天空。
(作者:劉婷婷,系第四軍醫(yī)大學(xué)馬克思主義與人文學(xué)院副教授)
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